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正文 第19章 简单说上一章标题的意思就是去死

书名:某骇客的刀剑神域  类别:玄幻魔法  作者:世界第一罪袋 || 错误/举报 更新/提醒 投票推荐

    今天发现了一个不错的颜文字——

    滚来滚去……~(~o ̄▽ ̄)~o。。。滚来滚去……o~(_△_o~)~。。。

    =====其实已经想不到章节名该怎么起的分割线=====

    “呜咕噜哦哦哦哦哦哦哦哦哦————!!”

    就仿佛是众多游戏喜闻乐见的“最后爆发”那样的设定,在这只Boss的血量掉落到最后一根血条时,狗头人王发出强烈的咆哮声——当然,这一点已经在阿尔戈所提供的攻略本中有描述——

    事实上,虽然阿尔戈已经在攻略本上用显眼的红sè文字写了“该情报都是SAO封测时期的东西。不排除现行版会做出修正。”,但估计到了如今战斗的顺利,应该没有多少人会再想起那行文字了吧。

    如果我是茅场晶彦的话……我不由地把自己带入茅场晶彦的角sè——试图想象,他会怎样设计这样一个Boss。但是此刻却才恍然发现,原来自己连茅场晶彦“为什么要把这么多名玩家困在这个世界”的原因都不知道。

    墙壁的洞穴内飞出了最后三只哨兵,同时,这也代表战斗进入了狂暴阶段。

    我揣着这样的疑惑,开始重新投入战斗。

    狗头人王将右手的骨斧与左手的革盾同时扔在了地上。再次高声咆哮,右手伸到腰间。握住用破烂布匹缠绕的刀柄,将一把凶恶的长弯刀拔了出来。

    “这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”我的脑海中不由自主闪过了从其他玩家那里得来的消息——据说,这是在起始城镇转中心的广场上,茅场晶彦为所有被困玩家说明了现状之后,说的一句话(其实原文没有,是属于序章中的)。

    又闪过了40%死亡比例的封测玩家——这些玩家大部分都是死于对封测时期情报的信任上——一刹那间,我竟然感觉到身体发寒。

    是了……如果我是茅场晶彦,姑且不论困住玩家的目的——如果单纯从“给那些只是闹着玩的玩家以惩罚”来看,再也没有“让其受到过分相信旧情报的恶果”更好的方式了。

    “只是拿到了过时的情报,不经过确认就大意地上前攻略,于是遭遇失败也是理所当然吧”——死亡的那两三百名封测玩家的名字,还依旧挂在第一层黑铁宫的石碑上,只是上面已经多出一道横线——轻视游戏者必将遭受游戏反噬——其实茅场晶彦想这样告诉所有玩家吧……

    这么说来,说不定……不,是肯定,茅场晶彦——他还在某处关注着这个世界,正如他在广场上说的那样——创造出这个世界并观赏它,我就是为了这个目的才会发明NERvGear,并创造出SAO。而现在,我的所有目的都达成了。

    ——这句话并非什么夸张的虚构之理,茅场晶彦——一定是真心如此思考,并且将之化为现实的!

    我感觉到仿佛是一条细窄悬崖道路的尽头,模糊人影面向我散发着黑暗的气息,如同cháo水般将我吞没。

    有危险!

    我直觉地感到不对。

    Boss的切换武器的时间是无敌的,不过也已经结束,战斗再次开始。最初被锁定为目标的青发骑士,用冷静的动作回避掉了Boss的第一击。

    就在刚才,趁着Boss切换武器的那段时间,6人的小队采取包围Boss的方式——按照攻略,如果现在这个阶段,Boss会发动的剑技应该是直线型的——但是,也只是按照封测时期的攻略罢了!

    Boss发出了轰鸣的咆哮,慢慢将右手的弯刀高高举起……

    “小心!”我直觉地于此刻大喊出来。与此同时,在前方不远处战斗的桐子也忽然间发出一声嘶哑的大喊:“不……不能那样,赶紧退下啊!!全力向后跳————!!”

    不过,无论是我还是桐子的声音,都被Boss剑技的初始音效所淹没。

    狗头人王巨大的身体,震撼整个大地,垂直跳了起来。于空中把身体微微扭转,积蓄着武器的威力。在落下的同一时间,把积攒的力道,化作深红sè的光芒释放出去。

    轨道——水平。攻击角度——三百六十度。

    刀系专用剑技,重型范围攻击“旋车”。

    迸发出六条鲜红sè的光效,就像是血柱一样,将视野左侧C队的平均血量一口气减少五成,变成了黄sè。用手指触碰HP槽的话就能看到六人的个人血槽状况,但现在即使做这事也没什么含义。

    明明是范围攻击,一击却能够扣除一半以上的HP,这威力实在是太惊人了,但剑技的效果还没有去除。倒在地上的六人头顶,都出现了旋转的黄sè漩涡状光芒。一时无法行动的状态——也就是眩晕。

    我立刻从震惊中回过神来,一瞬间就启动了步伐,将速度提升到最大,朝着Boss奔去。

    事前虽然进行了缜密的作战会议。前面也一直持续着胜利的喜悦中,然而,信赖的领队蒂尔贝鲁却被一击打倒了。由于这些理由综合在一起,C队之外的其他成员都僵硬了。在奇妙的静寂中,狗头人从超大招的技后硬直中恢复了过来。

    同时,在前线的双手斧战士艾基尔极其下属数名成员发动了援护行动。

    不过,没赶上。

    兽人猛吼着,以两手紧握刀掠过地面往上斩来。剑技“浮舟”。瞄准的目标,就是倒在其正前方的骑士蒂尔贝鲁。如同被浅红sè的弧光拉起似的,身着银sè铠甲的骑士被飞到了高高的空中。虽然此时没有受到伤害。不过,Boss的动作还没有停止。

    我的眼中,几道连续的红光在半空中浮现,在这短短的一刹那间,插件已经预测出了怪物的攻击轨迹——那是连续技——“浮舟”也只是接下来一连串攻击的开始而已!

    就像我的居合连斩一样,一旦敌人被我的连斩第一击命中,接下来就很难逃过剩余的追击技——蒂尔贝鲁,在空中高举起长剑,想要发动反击的剑技。不过,由于动作的不稳定系统无法判定技能的开始动作。巨大的太刀,就这样对着空挥着长剑的骑士,正面横斩了下去。

    超高速的上、下连击。之后又是一记蓄力的突刺。不知名的三连击技,直接将骑士的身体包裹,空气中浮现“暴击”的光sè与爆鸣,他的身体直接被吹飞了近二十米,略过前奔的我的头顶。

    没有回头去看骑士掉落的位置——事实上,以刚才那样的声sè效果来看,我的胸中已经涌动着不祥的预感。

    不,说不定已经是“现实”了吧——

    呜啊啊啊啊啊,这样的叫声——又或者说是悲鸣声在Boss房间响起。

    联队的几乎所有成员,都握紧了自己的武器,睁大了双眼。谁都无法动弹。领队在眼前被打倒,死去的状况任谁都没料想到,究竟该如何是好谁都无法判断——大概在场的所有玩家都陷入了这样的心灵困境。

    唯独我——脑海中异样得清醒,身体有如机械般用标准的冲刺动作袭向再次陷入攻击僵直的Boss。

    也许对于其他玩家来讲,还会在交替的“逃跑”和“战斗”之间来回切换——但是,对于我来讲,只有一个选择——

    逃跑很有可能会被Boss从背后追加攻击而陷入死地——如果是那样,出现危机概率最大的人——在这四十多人里——最可能死亡的是我这位刚刚才踏出战斗初心者范畴的妹妹。

    挡住它!

    “嗡——”我停住脚步,那一瞬间,眼前已经被展开于视野全部范围的半透明界面所遮盖——;

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